第546章 消耗战军备
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(今天只更了1万,没有标准1万2,这两天在疯狂的码字,给大家说个好消息,目前稿子的字数已经突破30万了)
而在专门为各种自杀式袭击与一次性消耗品设计的巨型机库与发射井阵列区域,景象更加“壮观”。
或者说,更加令人感到一种非人性的、数字化的压抑。
密密麻麻、形态各有的像扁平的飞碟,有的像多节蜈蚣,有的干脆就是一根巨大的、装着推进器和战斗部的圆柱。
毫无美感可言的简易自爆无人机、超高速智能导弹、单程突击艇,如同从漫长冬眠中被强制唤醒的机械蝗虫群。
暗红色的系统启动指示灯一片接一片、一排接一排地亮起,从机库深处蔓延到出口。
最终汇成一片无边无际的、令人心悸的、跳动的血色光之海洋,仿佛某种邪恶仪式的准备现场。
负责最后阶段目标参数编译、发射序列检查和总控指令注入的技术士官们,坐在被无数屏幕环绕、光线昏暗的控制台前。
看着战术全息图上那如同繁星般密集、但每个光点都代表着一个待发自杀单位的标识,眼神复杂。
有人一边飞快地敲击着虚拟键盘,编写着最后的攻击路径和引爆指令。
一边忍不住低声对旁边的同僚感慨:“还得是咱们帝国……这种规模的、纯粹靠数量淹没对手的消耗战准备,真是……简单粗暴又有效。
我们这些所谓的‘后方技术支援人员’,连正面战场的死亡‘资格’都未必有。我们只需要坐在安全的、有空调的要塞里。
调调参数、编编指令、看着屏幕上代表敌我单位的数字和光点跳动、减少……
真不知道是该庆幸自己离死亡和血腥足够远,还是该骂这战争把生命和造物都彻底工具化、数字化了。
连牺牲都变得像删除一行冗余数据一样冰冷、高效、毫无波澜。”
旁边的同僚头也不抬,眼睛紧盯着自己负责的区块里那些密密麻麻的标识。
手指在虚拟键盘上敲出残影,接口道,语气带着深深的疲惫和一丝认命般的麻木:“领工资干活,想那么多干嘛?
我们现在说是技术军官,本质上和旧时代工厂流水线上的质检员、数据中心里熬夜秃头的运维码农有啥区别?
那些常规舰队里的‘士兵’,除了极少数真正志愿登上军舰、准备肉搏接舷,
虽然这年代除了跳帮战和特殊情况,很少了的‘突击队’。
大部分不也是待在后方绝对安全的‘思维同步中心’或者‘远程驾驶沉浸舱’里,像玩最高拟真度的vr战争游戏一样。
远程意识连接着那些造价不菲的‘思维单元作战兵器’——机甲、战机、炮艇——在打太空战争模拟器?
他们动动念头,扣动虚拟扳机,就能隔着几个光秒摧毁一条小行星带或者敌方护卫舰。
至于我们这些搞自杀兵器编队的‘单兵操作员’……”
他苦笑一下,摇了摇头,手上的动作却没停,“想上最前线当亲手杀敌、热血沸腾的英雄?
省省吧,帝国不缺这个,也犯不着让我们这些‘珍贵’的技术人员去前线填线当消耗品。
咱们的价值,就是确保这些一次性‘烟花’能在正确的时间、正确的地点,炸出最漂亮的‘战果’,换来最高的‘性价比’。
其他的,别想太多,想了也没用,还影响工作效率。”
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